Sabtu, 18 Juni 2016

LAPORAN UJIAN PRAKTEK KEJURUAN



LAPORAN
UJIAN PRAKTEK KEJURUAN
COMPANY PROFILE
"SMK CORDOVA”






Disusun oleh
Nama              : Nila Maftukhatul B
NISN              : 9970937870



SMK CORDOVA MARGOYOSO
PROGRAM STUDI MULTIMEDIA
2014/2015

KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala Rahmat dan Hidayah-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan UPK (Ujian Praktek Kejuruan) dengan baik dan lancar. Dengan adanya UPK(Ujian Praktek Kejuruan) ini, kami dapat menambah wawasan serta dapat mempraktekkan ilmu yang telah Bapak/Ibu guru berikan di sekolah sebagai penunjang selama mengikuti UJIAN. Dengan diadakannya UPK (Ujian Praktek Kejuruan) ini siswa tidak canggung dalam menghadapi Ujian yang sesungguhnya. Laporan ini merupakan bukti tertulis bahwa kami telah melaksanakan UPK (Ujian Praktek Kejuruan). Kami mengucapkan banyak terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu, membimbing dan memberikan dukungan kepada kami dalam pelaksanaannya. Dengan selesainya laporan ini, kami ucapkan terima kasih kepada :
1.      Bapak Salahuddin, MS.i selaku Kepala Sekolah di SMK CORDOVA Margoyoso Pati.
2.      Bapak Moh. Abbad, S.Kom,M.Mpar.S.Si selaku ketua program keahlian Multimedia.
3.      Bapak. Rianto, S.Ag, M.Pd.selaku Waka. Kurikulum.
4.      Bapak Masyhur Mahida Amd. Selaku Guru Pembimbing.
5.      Bapak Karyono S.Kom Selaku Guru Pembimbing.
6.      Bapak/Ibu pengajar SMK CORDOVA Margoyoso.
7.      Seluruh karyawan dan staf SMKCORDOVA Margoyoso.
8.      Teman-teman yang selalu memberi semangat kepadaku.


Kami menyadari bahwa laporan ini jauh dari kesempurnaan. Adapun kelebihan dan kekurangan dari laporan ini kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan uutuk perbaikan. Kami berharap laporan UPK (Ujian Praktek Kejuruan) ini akan memberi manfaat bagi pembaca dan pengalaman bagi penulis.
Margoyoso, 8 Maret 2013


Penulis



DAFTAR ISI
Halaman Judul...............................................................................................   i
Kata Pengantar..............................................................................................   ii
Daftar Isi........................................................................................................  iii
Daftar Gambar...............................................................................................  iv
BAB  I.PENDAHULUAN
1.1       Latar Belakang.....................................................................       1
1.2       Rumusan Ide........................................................................       1
1.3       Tujuan..................................................................................       2
1.4       Manfaat................................................................................       2
BAB  II.DESAIN PRODUK
2.1    Identifikasi Perangkat Keras...............................................       3
2.2  Identifikasi Perangkat Lunak..............................................       3
2.3  Identifikasi Bahan...............................................................       3
2.4  Story Board.........................................................................       3
BAB  III.PEMBAHASAN PRODUK

3.1  Tipografi..............................................................................       8
3.2  Manipulasi Text...................................................................       8
3.3  Manipulasi Gambar..............................................................       8
3.4  Manipulasi Audio................................................................       8
3.4  Filter atau Efek yang digunakan..........................................       9
3.5  Pengemasan Produk.............................................................       9
BAB  IV.PENUTUP
4.1  Kesimpulan..........................................................................       14
4.2  Saran....................................................................................       14


DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 SMK CORDOVA.....................................................................       5
Gambar 2.2  Menu.........................................................................................       5
Gambar 2.3 Sejarah Singkat..........................................................................       6
Gambar 2.4 Kompetensi Keahlian.................................................................       6
Gambar 2.5 Visi-Misi.....................................................................................       7
Gambar 2.6 Mars SMK Cordova...................................................................       7
Gambar 2.7 Galeri..........................................................................................       8
Gambar 3.1 SMK CORDOVA.....................................................................       10
Gambar 3.2 Menu..........................................................................................       10
Gambar 3.3 Sejarah Singkat..........................................................................       11
Gambar 3.4 Kompetensi Keahlian.................................................................       11
Gambar 3.5 Visi-Misi.....................................................................................       12
Gambar 3.6 Mars SMK Cordova...................................................................       12
Gambar 3.7 Galeri..........................................................................................       13









BAB I
PENDAHULUAN
1.1              Latar Belakang
UPK (Ujian Praktek Kejuruan) merupakan mata pelajaran yang didapat oleh siswa kelas XII Multimedia. Dalam UPK (Ujian Praktek Kejuruan) pada siswa, Guru telah memberikan pilihan kepada siswa untuk memilih jenis produk apa yang akan dibuat, adapun produk yang telan ditawarkan adalah membuat Company.
Desain proyek dikerjakan sepenuhnya dengan Adobe Macromedia CS3, Adobe photosop CS3 dan Cool Edit ProPenyusun mencoba membuat company Profile ”judul”. Mengapa penyusun memilih pembuatan karya ini tidak lain karena untuk mengenalkan atau memberitahu kepada masyarakat terutama pelajar SMP tentang kejuruan SMK Cordova agar dapat melanjutkan sekolah mereka di SMK Cordova.
1.2.      Rumusan Ide
·         Jenis Ide          : Company Profile
·         Tema Proyek   : Pendidikan
·         Judul Proyek   : SMK CORDOVA
Company Profile dipilih dalam proyek akhir ini dengan alasan unsur subyektivitas si penulis bisa lebih terasa. Ada beberapa ciri dari company profile yaitu : Sifatnya yang relatif tak lekang oleh waktu, keluesan dalam gaya pengemasan, serta variasi pilihan topiknya dalam acara. Selain sebagai kreatifitas company profile juga berfungsi untuk mengembangkan ide. Dengan tanpa meninggalkan tulisan, data, alur company profile dibuat lebih menarik, hal ini akan membuat audien untuk lebih bisa menikmati apa yang ditayangkan, sehingga apa yang disampaikan dari animasi tersebut akan lebih mudah untuk diterima.


1.3.      Tujuan
            Tujuan diadakan UPK (Ujian Praktik Kejuruan) pada siswa Multimedia SMK CORDOVA adalah untuk mencetak siswa apa yang telah didapatkan dari mata pelajaran khususnya mata pelajaran animasi bisa menguasai dan mempraktikkan di depan para penguji. Jadi siswa dituntut agar bisa mempersiapkan materi dan mempersiapkan mental supaya dalam penyampaian kepada penguji lebih dimengerti. Dalam penyampaiannya siswa dapat menggunakan beberapa software diantaranya adalah Adobe Macromedia CS3, Adobe photosop CS3 dan Cool Edit ProPenyusun.
UPK (Ujian Praktik Kejuruan) juga membuat agar siswa lebih mandiri pada saat sudah lulus dari SMK. Sehingga bisa bersaing dengan Mahasiswa atau Masyarakat secara sehat dan Optimal dalam dunia kerja atau kuliah.
1.4.      Manfaat
            Manfaat diadakannya UPK (Ujian Praktik Kejuruan) pada siswa MULTIMEDIA SMK CORDOVA adalah agar siswa tertarik untuk membuat Company Profile, dan untuk mempermudah mencari ide maupun konsep. Agar terinspirasi untuk membuat Company Profile yang lebih menarik, ada juga untuk memberikan motivasi kepada penonton. Dan untuk mencetak siswa berpendidikan luas serta kekreatifan seorang siswa. Dan agar siswa dapat lebih mandiri pada saat sudah lulus dari SMK CORDOVA, sehingga bisa bersaing dalam suatu Universitas atau industri yang akan dituju oleh siswa dan lebih utamanya bisa bersaing dalam dunia kerja secara sehat dan optimal.


BAB II
DESAIN PRODUK
2.1. Identifikasi Perangkat Keras
Perangkat keras :
·         Prosesor                : Intel(R) Celeron(R) CPU B820 @1.70 GHz (4
                              CPUs)
·         RAM                    : 2.00 GB
·         Disk Drive            : 2048 MB RAM
2.2. Identifikasi Perangkat Lunak
Perangkat lunak system                           : Windows 7 Ultimate 32-bit
Perangkat Lunak pengolah grafis            : Adobe Macromedia Flash CS3 dan
                                                                  Adobe Photoshop   
2.3. Identifikasi Bahan
Dalam pembuatan company profile ini, Penulis menggunakan bahan dari internet dan juga mengeditnya yaitu logo kejuruan
2.4. Story Board
Judul                    : SMK CORDOVA
Jenis Tayangan     : Company Profile
Format                  : Flash Movie
Skenario               : Nila Maftukhatul B
Tema                    : Pendidikan
Ide Pokok                        : Memotivasi agar melanjutkan sekolah di SMK
                                      SMK CORDOVA.






1
Scene 1
Story board
Keterangan
Pertama Muncul gambar pemandangan  kemudian tulisan ” WELCOME” yang dianimasikan


Sound effect  : -
Back sound    : -

Gambar 2.1 SMK CORDOVA

2
Scene 2
Story board
Keterangan
Pada scene dua ini terdapat  beberapa tombol menu



Sound effect  : -
Back sound    : -

Gambar 2.2 Menu



3
Scene 3
Story board
Keterangan
Pada scene tiga ini dari sebelah kanan muncul lembaran text.


Sound effect  : -
Back sound    : -

Gambar 2.3 Sejarah Singkat


4
Scene 4
Story board
Keterangan
Pada scene empat terdapat menu Kompetensi Keahlian­.


Sound effect  : -
Back sound    : -


Gambar 2.4 Kompetensi Keahlian­.


5
Scene 5
Story board
Keterangan
Pada scene lima ini muncul lembran text yang berisikan Visi-Misi SMK Cordova.


Sound effect  : -
Back sound    : -

Gambar 2.5 Visi-Misi

6
Scene 6
Story board
Keterangan
Pada scene enam ini muncul text Mars SMK Cordova.

Sound effect  : -
Back sound    : -

Gambar 2.6 Mars SMK Cordova.


7
Scene 7
Story board
Keterangan
Pada scene tujuh ini muncul Lembaran kemudian muncul gambar foto yang diberi effect transisi.

Sound effect  : -
Back sound    : -

Gambar 2.7 Galeri
BAB III
PEMBAHASAN PRODUK
3.1 Tipografi
Untuk Company Profile ini, tipografi yang penulis gunakan adalah jenis font Times New Roman, Jokerman dan menggunakan Cooper Std Black.
3.2 Manipulasi Text
Untuk judul Company yaitu text WELCOME penulis buat berbagai warna pilihan yaitu background yang di design dengan bertemakan slow, untuk text WELCOME dibuat dengan warna pelangi jenis font Jokerman dan juga menggunakan Drop Shadow dan Gradien Glow karena text akan terliahat timbul.
3.3 Manipulasi gambar
Untuk gambar company disini penulis mengeditnya dengan menggunakan Adobe Macromedia Flash CS3 dan Adobe photosop CS3  untuk membuat gambar dan text.
3.4 Manipulasi Audio
Untuk audio saya mengeditnya dengan menggunakan program Cool Edit Pro. Constan Power saya gunakan sebagai awal dan akhir detik pengisian suara agar suara saat diputar tidak membuat pendengarnya kaget.


3.5 Filter atau Effek yang digunakan
Efek-efek yang saya gunakan adalah:
·         Opacity, untuk mengatur terlihat atau tidaknya objek atau text.
·         Drop Shadow, untuk memberi effect bayangan objek atau text.
·         Scale, untuk membesar atau mengecilkan objek atau text.
·         Mask, untuk membuat memperlihatkan bagian tertentu objek atau text.
·         Gradien Glow, untuk memberi effect timbul objek atau text.
3.6 Pengemasan Produk
·      Judul                       : SMK CORDOVA
·      Jenis Tayangan       : Company Profile
·      Format                    : Flash Movie
·      Skenario                  : Nila Maftukhatul B
·      Tema                       : Pendidikan
·      Ide Pokok               : Memotivasi agar melanjutkan sekolah di SMK CORDOVA.



Gambar 3.1 WELCOME



Gambar 3.2 3 Menu



3.3 Sejarah Singkat


Gambar 3.4 Kompetensi Keahlian

Gambar 3.5 Visi Misi


Gambar 3.6 Mars SMK Cordova


                                                             Gambar 3.7 Galeri












BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Company Profile merupakan animasi yang unik dan menarik. Beberapa ide yang muncul dalam diri kita begitu banyak telah menjadikan animasi ini sebagai pusat Company Profile di SMK.
Proses pembuatan animasi ini harus memunculkan kreatifitas agar memunculkan ide-ide kemudian membuat storyboard. Setelah itu mengumpulkan bahan untuk company pofile ini selanjutnya diolah menggunakan aplikasi animasi sehingga mengkasilkan suatu company profile yang menarik.
4.2 Saran
Pada pembuatan Company Profil SMK CORDOVA ini, penulis masih memiliki kekurangan. Melalui proposal ini, maka saran-saran yang harus diperhatikan dan menjadi bahan pertimbangan pembaca adalah :
1.      Untuk mendapatkan suatu alur cerita yang menarik dan berkesinambungan sebaiknya sebelum melakukan pembuatan animasi company pada profil SMK CORDOVA, terlebih dahulu membuat storyboard sehingga lebih terkonsep.
2.      Kurangi efek-efek animasi yang tidak perlu pada proses pengeditan, karena hal ini akan memuncukan kalkulasi yang membingungkan dari penonton.
3.      Pada pembuatan bumper ini tentunya masih banyak kekurangannya. Sehingga masih bisa disempurnakan lagi. Untuk itu perlu dimunculkan kreatifietas agar memunculkan ide-ide yang lebih menarik dan komunikatif.
4.      Banyak hal yang bisa diangkat menjadi sebuah karya company profile, untuk itu diperlukan juga motivasi dan kreativitas untuk menggali potensi siswa.